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最新发布

遇到prefab损坏

  Unity3D,修改FBX更新,遇到prefab损坏之后,进行的修复下载:fixPrefab.rar...

分类:Script 2019-08-31

Visual Studio 发行版本范围

可以看到,清单在InstallationTargetXML元素中声明了支持的VisualStudio版本。其中的Microsoft.Visual­Studio.Pro值定目标到Professional版本及更高版本,如Premium、Ultimate、Enterprise以及...

分类:Script 2019-06-27

游戏编程:切线空间(Tangent Space)

(注:【D3D11游戏编程】学习笔记系列由CSDN作者BonChoix所写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/BonChoix,谢谢~)切换空间,同局部空间、世界空间等一样,是3D图形学中众多的坐标系之一。切换空间最重要的用途之一,即法线映射(NormalMapping)。...

分类:Shader 2019-06-24

人體解剖瀏覽器

做CGcharacter必备装备,哈哈。软件里面有骨骼,肌肉,皮肤的游览。特别对做肌肉绑定,有很大帮助。希望大家喜欢,废话不多说。...

分类:Script 2019-06-19

Maya雕刻工具LBrush

LBrush雕刻工具,是构成动画和绑定功能的基础。LBrush是一个一流的多分辨率细分曲面雕刻工具,它与ZBrush和Mudbox比较相似,例如,具有模板笔刷(stencilbrushes)、平滑、推、拉、拉伸和融合变形等。LipService是一个强大的多分辨率细分曲面雕刻、绑定和动画系统,已...

分类:MAYA 2019-06-18

fStretch for Maya

特色实时变形。简单和易于使用。每个顶点张力计算。Sculptable收缩/扩展变形。适于绘画的顺利属性。三种不同类型的设置:选择一个最适合您的需要。复制历史的工具,以加快安装过程。烘烤每顶点颜色工具创建的,可用于驱动位移的地图,以便得到非常详细的和现实的变形紧张的纹理贴图。可设置关键帧收缩和扩展乘数...

分类:MAYA 2019-06-18