1、下载插件源代码并解压到指定路径;
2、安装 cmake,直接通过搜索引擎搜索 cmake,然后进入官网之后在右侧有个 Old Version,点开之后选择 github 打开,然后选择较旧版本的 cmake,比如 3.21 版本, 也可以双击这个下载地址:https://github.com/Kitware/CMake/releases/download/v3.21.2/cmake-3.21.2-windows-x86_64.msi;
3、设置 cmake 环境变量,首先确定 cmake 安装位置,比如在 D:\Program Files\CMake\bin,然后在 windows 搜索中输入编辑系统环境变量 -> 右下角的环境变量 -> 在顶上的用户变量中,选择 path 项,双击进入后 输入 cmake 安装路径:D:\Program Files\CMake\bin -> 点击确定即可。
4、下载 编译环境 vs2017, 地址是:https://aka.ms/vs/15/release/vs_community.exe,下载之后双击进行安装,安装之后会弹窗,选择勾选 C++ 桌面开发 ,右侧去掉 test 和 cmake 相关选项(test没用,cmake 已手动安装);
5、进入下载的源码目录,然后进入 build 目录,双击 build.bat(弹窗提醒直接选择是) 即可开始编译了,默认是 2020,如需编译其他版本的 maya,则用记事本打开 build.bat 修改 call :build 2022 或者 2024。成功编译后他会把编译后的插件放在源码路径的 bin 目录,里面目录就是对应版本。
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