UE虚幻引擎,物体太近,摄像机拍不到的剔除问题

引擎Level Sequence

  1. 右键创建关卡LS

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  1. 创建相机
  创建CineCameraActor相机,然后检查世界坐标是否在原点,不在就需要重置,点击最右边回退重置按钮

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3.和动画层一个原理,如果相机创建时就带了世界坐标数值,导入的相机动画会受影响,角色同理,最后设置相机以下参数,核心步骤如图1

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如果是镜头特别近的需要调整镜头near clip

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还有物体的剔除

选择物体,bounds scal

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就能解决物体太近,摄像机拍不到的问题。


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