引擎Level Sequence
- 右键创建关卡LS
 

- 创建相机
 
  创建CineCameraActor相机,然后检查世界坐标是否在原点,不在就需要重置,点击最右边回退重置按钮

3.和动画层一个原理,如果相机创建时就带了世界坐标数值,导入的相机动画会受影响,角色同理,最后设置相机以下参数,核心步骤如图1



如果是镜头特别近的需要调整镜头near clip

还有物体的剔除
选择物体,bounds scal

就能解决物体太近,摄像机拍不到的问题。
Whatever you do.do it a hundred percent.


3.和动画层一个原理,如果相机创建时就带了世界坐标数值,导入的相机动画会受影响,角色同理,最后设置相机以下参数,核心步骤如图1



如果是镜头特别近的需要调整镜头near clip

还有物体的剔除
选择物体,bounds scal

就能解决物体太近,摄像机拍不到的问题。
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