Jun 18 Motionbuilder对骨骼的命名有要求for maya MAYA Motionbuilder为了方便角色化的操作,对骨骼的命名有要求。强调一句 这个要求是在maya里的 但是在max中就不需要了motionbuilder支持max的 biped骨骼~~~ < 3DS MAX彩色铅笔卡通材质插件PSOFT Pencil+ 4 for Max 2015-Max 2018 python替换 >
评论回复