表情捕捉技术

利用iphoneX 中的App <face cap> 里面人物角色,进行人部输出的面部捕捉数据混入该角色中。App增加记录功能,face cap将面部表情数据录入一个fbx,本地保存在 iPhoneX 上。每次开始和停止都会在手机中生成独立的fbx,并且重新命名。从 iPhone X 中复制这些fbx,通过 USB 传输到桌面。为了将Fbx面部数据导入 3Dsmax,需要打开编辑将转化为 可利用数据存成3dsmax文件 。把这些带数据的文件导入 3Dsmax 和 游戏角色中

3dsmax How to check normals??

如何在 3dsmax 检查法线是否反转如果你想查看模型法线,视图里面找到  " + " > xView > Face OrienTation  (以下图)看到模型有没有变成绿色。如果是,那就是模型的面被翻转了。请修改。。