load 3ds max as standalone

Then using the -U MAXScript switch, you can have it run a maxscript (which can contain python; as you may know maxscript/python is integrated pretty well. note that it is even better in 2017). there is also a windows environment variable you can use

3dsmax导入Unity3D需要注意的轴问题

3dsmax在默认配置下导出3D模型到Unity3D中会产生一些问题的。首先,就算一个普通的立方体不做修改,保证是没有旋转的,也就是XYZ的Rotation皆为(0,0,0),导入到Unity3D的时候,你也会发现这个问题会莫名其妙地绕X轴旋转了-90度。其实你也应该注意到3dsmax中的坐标系不是像Unity3D中标准的笛卡尔坐标系。它刚好反过来。3ds Max采用的是右手坐标系统,Unity则是标准的左手坐标系统。我们需要进行一些修正。同时还有一个问题,3dsmax中基本模型的轴心不是就是其